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QUELLE APPLICATION EST SOUMISE OU ?

Chaque application peut concourir dans tous les dix catégories. Les sous-catégories et applications qui sont typiques d’une catégorie sont énumérées par catégorie afin d’aider à s’orienter. Le jury se réserve le droit, après concertation avec le candidat, de changer la catégorie attribuer dans certains cas.

   
Les applications remises sont évaluées par les différents jurys professionnels – consistant chacun en cinq à sept expertes et experts – en fonction de critères spécifiques à la catégorie. Important: il existe, pour les différentes catégories, différentes prescriptions en ce qui concerne les informations et documents à remettre (par exemple données spécifiques aux catégories, indications concernant les dispositifs, mots de passe etc.). Nous vous prions de tenir compte de ces prescriptions.

Business Impact

  • Applications à potentiels de profit (efficience, rentabilité) 
  • Modèle d'affaire logique 
  • Modèles d'affaires inédits (à potentiel de disruption)
  • Génère une valeur ajoutée clairement identifiable

Campaigns

  • Performance marketing (efficacité et retour sur investissement)
  • Campagnes à base d'action
  • Potentiels de mobilisation
  • Force et fraîcheur de l'idée et/ou du concept
  • Utilisation de nouveaux mécanismes et/ou concepts de communication

Design

  • Créativité visuelle, artistique
  • Manipulation attrayante du produit
  • Des interfaces utilisateur esthétiques et attrayantes
  • Langage de conception cohérent

Enterprise

  • Applications utilisées en interne (applications line of business)
  • Applications intégrées dans les processus de travail ou techniquement convaincantes
  • Augmente la rentabilité et/ou l'efficacité de l'entreprise
  • Intégration innovante de partenaires commerciaux externes
  • Seuls les documents, diagrammes, images, films sont soumis. Les candidatures de l'entreprise seront présentées via Skype ou sur place le jour du jury

Functionality

  • La fonctionnalité crée une valeur ajoutée concrète
  • Mettre l'accent sur les avantages
  • Application indispensable pour le grand public (météo, horaires) ou un groupe cible spécifique
  • Le sens et le but sont clairement reconnaissables
  • Champ d'application fonctionnel et variété des fonctions raisonnables

Games

  • Toutes espèces de jeux d'applications et de réalité virtuelle 
  • Games de réalité mixte, games  de white label, jeux sociaux, casual games, etc.

Innovation

  • Innovation technologique au niveau du produit et des procédures
  • Utilisation pionnière et exemplaire des nouvelles technologies pour permettre de nouveaux services
  • Utilisation et intégration de nouveaux appareils : horloges, lunettes de réalité virtuelle, Smart TV, appareils IoT, etc.
  • Manipulation créative et inventive d'éléments technologiques nouveaux ou existants, créative et indubitablement inventive

Mixed-, Augmented- & Virtual Reality

  • Des applications allant du prototype d'origine aux solutions utilisables en production
  • Utilisation raisonnable des nouvelles possibilités
  • Innovant, révolutionnaire ou original avec "WOW factor".
  • Au lieu d'être originale, elle peut aussi apporter un bénéfice concret et peut être convaincante dans l'utilisation productive.

Mobile Web

  • Sites Web réactifs qui sont entièrement optimisés pour l'utilisation sur le smartphone et l'opération tactile
  • Applications Web qui utilisent des fonctions spécifiques du smartphone telles que la caméra, l'emplacement ou l'accès aux fichiers
  • Applications Web progressives

User Experience & Usability

  • Concept global: degré d'expérience utilisateur
  • Utilité du contenu (content, storytelling) 
  • Utilité 
  • Simplicité
  • Accessibilité 

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